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「旅路は遥か」更新

「旅路は遥か」を更新しました

内容は
・メニュー「ストーリーの進行度を確認する」(町にいる時のみ)、「あとどれくらいで着くか尋ねる」(移動中のみ)を追加
・ランダムトークを20追加(共通:5、移動時:5、町固有:各5)
・他バグなどの修正
です。

思ったよりも次の更新が遅くなってしまいました。
あんまり溜めずに、カジュアルに更新していければいいなと思っているのですが…なかなか思うようにはいかないですね…。
あ、あとルール説明画像を少し変更しました(現時点でサンポの浄化には煌力を必要としないため)。



【拍手の返信】

>バグ報告:ペットが人口の3倍~のトークにて入れ替わりが発生します

>:ランダムトークのペットが人口の3倍くらいいる町にいってみたいと言ったあとで裸ウニがヒイシになって続きを喋ります。あとこの報告送る際にもラウニがヒイシになります。ぬーん

>白夜が最大強化済みになるとメニューの表記がずれるようです

>ペットが3倍~の会話でラウニが分裂
足が痛く~の会話と要望ご意見でヒイシが分裂

>メニューの要望報告を送るを選択するとヒイシが¥0としてラウニと入れ替わって出現しています。
送信後の送信完了報告トークでも同様でした。

>飛べたら足痛くならなそうで~のトークでヒイシがラウニになっています

>飛べたら足痛くならなそう~のトークにて入れ替わりが発生しました 確認をお願いします

>バグ報告 要望の入力画面で、ヒイシの台詞時にラウニがヒイシになる
報告後の台詞とペットの町のせりふでもなりました

>水子のころからたまにあったんですけどラウニchangのシェルがヒイシchangになったり逆にヒイシchangのシェルがラウニchangになったりしますね

皆さんご報告ありがとうございます!
上記のご報告いただいた箇所は直した…はずです!
あれですね、コンビゴ作るのに慣れてないのでスコープ切り替えのミスが目立ちますね…。
トークを練る時の書き方を少し変えたので、次からは少なくはなるとは思うのですが…。
…というかそもそもデバッグ不足ですね!
ぬーん…。

>初回を含む起動イベントが起きないようです。
これは上手く再現できなかったです……、申し訳ないです。
原因が見つかりましたら対応させていただきます…。

>移動したらラウニが歩いてる!かわいい!
旅がメインの題材なゴーストなので、最低限これだけは頑張りたいと思って実装しました!
ちょっと違和感のある場所もありますが、いっぱい歩かせて頂ければと思います!

>それにしても動くアニメーション凄いですね…臨場感アップ!可愛い!
ありがとうございます!
苦労して描いた甲斐がありました…!

今回は以上です。
拍手等くださった皆様、ありがとうございました!
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「旅路は遥か」更新

「旅路は遥か」を更新しました

内容は
・バグ修正
・触り反応を36個追加
です



【拍手の返信】

>一つ目の町のサンボを拭いて浄化する際、10回撫でてもサンボが光るのみで会話が進展しません。 他に何か条件があるのでしょうか?
>初回浄化のイベントが、「あと5回」を最後に進みません。
>水子からの正式おめでとう!
ところでバグ報告なのですが最初のサンポ浄化の際に10回拭いても石に何も起きずイベント進行不能になるみたいです
多分oneDollar_function.txtの
place = "ピチカヨキ(スペース)-静謐の川辺-"
辺りがなんか初期にyaya_variable.cfgに設定された影響でoneDollar_touch.txtの
when "ピチカヨキ -静謐の川辺-" {
を読み込もうとして止まっちゃう感じなんだと思います
これからも更新がんばってね

>たまたまかもしれませんが、結晶を撫でるやつがなんかこう、4回目でカウントが止まって、3分ほど撫でてたんですが進みませんでした~。
>最初のサンポを10回撫でると、そこで進行がすべてストップしてしまい、ヒイシの撫で反応しか無くなってしまいます。再起動するとサンポのイベントがリセットされていて、再度進めても同じ症状が出てしまいます
おわー! いきなりクリティカルなエラーが! すみません!
デバッグ後に変数名を変えたのを忘れてたみたいです…。
申し訳ありませんでした、これで多分大丈夫なはずです!
報告ありがとうございました! 更新頑張ります!

>公開おめでとうございますー!
生まれる日をずっと楽しみにしいていたので嬉しい…!
頑張って煌力貯めるね…

楽しみにして頂けてたようでとても嬉しいです!
これからもよろしくお願いしますね!

>公開おめでとうございます!とってもかわいいですー
ありがとうございます!
もっともっと色々な面を表現できるように頑張りたいですね…!

取り急ぎ今回は以上です。
報告や拍手をくださったみなさん、ありがとうございました!

「旅路は遥か」公開

ゴースト「旅路は遥か」を公開しました

延期に延期を重ね、結果的に宣言から一月も遅れてしまいました…。
本当に申し訳ありません…。

色んな壁にめっちゃ当たりましたが、なんとか最低限の動きはできるようになったので、ひとまずこれを本公開とさせていただきます。
トークが現時点で滅茶苦茶少ないので、しばらくはトークの充実を優先に更新していきたいと思います。
それにしてもアニメーションは描くのも組むのも本当に大変ですね…。
改めて沢山動くゴーストを作られている方々の凄さが分かりました。

ステイシーの新シェルや旅路の更新もしたいのですが、最近ようやくIEでホームページを見るとぐっちゃぐちゃに崩れていることに気づいたので早めにこれも何とかしたいところ…やること多すぎる…。

今回は以上です。
割かし長めの空白期間にも関わらず、拍手をくださっていた方々に感謝を!
更新等の形でなるたけ報いることができるように頑張りたいです!

もうちょいかかりそうです…

中旬が終わってしまいましたが、完成にはもう少しかかりそうです…。
今週には公開できると思うのですが……流石にこれ以上延期は重ねたくないところ…!

延期のお知らせ

シェル絵の追加に予想以上にかかってしまっているため、新ゴの7月中の公開は延期とさせて頂きます。
申し訳ありません…。
8月中旬に公開を目途に頑張りますが、また延期してしまったらすみません…。
基礎部分は組みあがっているのでそんなにかかるとは思いたくないですが…!
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半歩

Author:半歩
エンジン掛かるの激遅

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